祀淼水水水水水

叶蓝/凯源/鹤一期
能吃各种各样的粮

昨晚深夜睡不着爬起来摸罗斯❤️

酒昧:

地球上每一分钟就有一个作者在注销账号。
地球上每一分钟就有一篇连载同人变成坑。
每一分钟,每一个红心蓝手的帮助都刻不容缓!

你或许不知道,一个红心就可以让作者中午多吃一盘菜补充丰富维生素;一个蓝手就可以让作者狂喜乱舞有氧运动四十分钟强身健体。

一条与剧情有关的评论就可以让作者写出至少八百字抒情议论文回复,一条与剧情有关且大于二十字的评论就可以让作者上天入地与哪吒共同闹海。


关爱珍稀作者,不要让世界上最后一篇文成为自己的腿肉。










【叶蓝】小孩(实习老师叶x文科学霸蓝)【类似试阅】必定HE!

想看看这种文风怎么样
先放了一小段开头出来,因为是边码边发所以大概每一章一两千字左右
第一次写文希望各位看官大人能有肆意的评论和催更~
不要脸的求小红心小蓝手么么哒~
祝各位看官看的开心【比哈特❤
================废话不多说啦================

推荐配乐〈小孩〉-周柏豪
ooc有
学园paro
荣耀为手游

——————————————————————————————
01
办公室里只开了两盏灯,略显昏暗的光线静静的洒着,里面只有一个年轻女子正戴着头戴式耳机对着电脑写着笔记,俨然一副好好学习的模样。
许博远悄悄的溜出教室,径直来到理科办公室,在办公室前来回挪动着脚步,却就是不敢踏进去。

身为一名彻头彻尾的文科生,秉承着生是文科人死是文科鬼的传统精神,开学两个月愣是没来过理科办公室,甚至和理科老师没讲过一句话。
而这般的文科生许博远,此时却攥紧了手中反复写了三四次的小纸条,深吸一口气就大步迈向了室内。

环视一周,还好,只有一个老师。
一颗悬着的心终于放了下来,许博远笑了下,自然地走向了第二列第四个办公桌。
——与其说是干净的办公桌,简单或许会更合适。电脑旁边的几本备课案,几盒笔和散乱在桌上的中性笔,课本和几本教辅,还有贴在墙上和桌上的课表,这些就是办公桌上的所有了。

许博远按捺住心中的欣喜,把手中被折好的纸条展开,认认真真的贴在桌边上,再拿了一本教辅压在上面,好似生怕它被吹走。
做完这些的许博远感觉像是心中放下了一块巨石,轻轻的呼出一口气,满脸都是掩不住的喜悦。
他微俯下身,细细的打量着桌上的课表,看着看着便拿起了笔在手上写着什么。写完把笔放回原处,许博远再次看了看纸条便安心的离开了,临走前还不忘看一眼那个唯一的女老师,可怕被她发觉……还好,她依旧在那里奋笔疾书着,宛如什么都没发觉。

确定人已走远后,苏沫橙取下耳机,暂停了屏幕上正播放着的电视剧,转身看向了自己身后七点钟方向的那个办公桌。
办公桌旁放名片的地方,蓝底白字赫然写着几个大字认——
化学
叶修

全职人物印象之蓝河

:):

全职相关内容:



【仅代表个人主观看法,无逻辑无条理不全面,想到哪写到哪。有话则长无话则短,欢迎补充讨论】




【很重要的一点※※※无cp观,感情不等于基情】








听说已经有名字了但我不习惯,还是叫蓝河吧。








——————————求不刷cp的分割线————————————








【蓝河】




(1)




蓝河初次登场的时候,我以为他是个NPC.




很多小说的主角刚刚起步的时候都会遇见的NPC,一开始看起来很是厉害,正派也好反派也好,给刚出新手村的主角上一课,为他打开新世界的大门,后来主角牛逼起来了你就会发现他只是第一波小怪之后的那个1号小boss而已。




举例说明的话,就是一代厨神踏上成名之路之前遇见的那个给他炒了一盘高水准蛋炒饭的大排档师傅……




当君莫笑和月中眠演了几场对手戏,就当是清了一波小怪之后,蓝河就出场了,我看着作者在蓝河身上贴上第十区会长、蓝溪阁五大高手之一这样牛逼哄哄的标签时,在一边暗想——现在说的这么厉害,将来还不是出现更多的大神把他拍在沙滩上?




要是不考虑沙滩这回事,蓝河在这时的形象很是高大上,除了连发十几个好友申请显得有点迫切了之外,编造理由拉拢高手以及与中草堂会长的攻心暗战都做得很熟练,颇具会长风范以及第一个boss的风范。




结果他遇到的不是刚走出新手村的萌萌的新人,而是顶尖大神。




一号小boss就这样啪叽一声被拍倒,高大上风范在蓝河的烦恼中烟消云散,他在大神的各种折腾下萌了起来。




 




(2)




再往下读,蓝河就不像是NPC了,像是主角队伍的一员。




这也是常用设定吧,主角在前进的过程中遇到一个又一个伙伴,然后大家组队踏上了成为海贼王或者猎人的道路……呸跑题了。




君莫笑网游开荒阶段,蓝河的出场章节非常多,以至于我怀疑叶修要将他拉到自己这个团队中来,从此成为主要人物之一。到蓝河因为公会斗争感到厌烦,注册小号卧底兴欣的时候,这个怀疑几乎都要被落实了,叶修有没有打蓝河的主意我不知道,我确实是打了蓝河的主意……




不过后来蓝河终归是没有被拉进来,我有种奇怪的失落觉得让作者驴了。




怎么能有这种感觉呢,就好像是妈妈暗示说要给买个礼物最终却没买好失望,可是妈妈从来也没说过一定会买啊……
现在我倒是想通了,希望蓝河加入兴欣,只是想看到他多出场,想看到他能和大家并肩战斗,是我的一点私心。但即使感到辛苦和烦恼,仍然坚定支持蓝溪阁的蓝河,才是我们喜欢着的那个人。




 




(3)




好吧就算是NPC,这个NPC发挥了多大的作用你造吗?




仅仅是从技术层面来讲,蓝河NPC承担了很多推动剧情发展的任务,网游爽文主角得开金手指调戏各队伍各工会各阵营才行啊,要不怎么爽?要调戏就得有与对手势力的各种互动而不是单纯地打打打,各大会长都被虐过,但承担了最多调戏集火伤害的,是蓝河,因为他是被选定的悲剧第一BOSS,是蓝溪阁与叶修接触的联系人,还和叶修比较熟。




于是蓝河悲剧地一次次遇见叶修,他在第十区的时候叶修在第十区,他回神之领域叶修也到了神之领域。




当卧底的时候他遇见了叶修,抢野图boss的时候他遇见了叶修,世界大战的时候他遇见了叶修,百鬼夜行的时候他遇见了叶修,为了让大家看得爽,蓝河NPC被虐得泪流满面。




在泪流满面的同时他还提供了一部分主视角,担任了吐槽役,当了蓝溪阁精英团的打手,兴欣公会的头号保姆,还有卢瀚文的临时监护人……




蓝河你辛苦了。




(4)




其实全职高手中并不存在传统意义的NPC.




在之前的读后感里,我写过,作者对待他创造的每一个角色,都是把他们当成一个活生生的人去写的,而不仅是作为衬托主角的工具。




对每一个角色都尊重,都用心刻画,这才有所谓群像小说,你在看着他们的时候甚至会忘记这是小说,觉得他们是真正存在的人。




所以,该忘记NPC这个词了,从真正的人的角度去看蓝河,你会发现他的价值。




在蓝溪阁,他被重视着,在绕岸垂杨出现,蓝桥春雪地位变得微妙时,总会长春易老把他调出去开荒,建立自己的势力。下副本没了蓝河换上绕岸垂杨,其他几大高手全都闹情绪划起了水,蓝河给兴欣当了几天保姆,用自己的号一上线能收到一大堆的问候。




在兴欣,也是一样,不知道有多少小白玩家,还惦记着那个再也没上线的绝色呢。




蓝河一直就是个被喜欢被尊重着的人,他值得这份喜爱和尊重。




 




(5)




他有什么好,值得被大家这样对待?




开玩笑啊,在网游圈里,顶尖工会里的顶尖玩家,技术没问题,装备也肯定不差,这样的人在网游里面走到哪里都会很吃香的,更何况作者强调过好几遍,蓝河大号蓝桥春雪,是在神之领域出名的角色,公会里的地位也很高,分区的会长,那可是独当一面的!要不是不幸碰上了叶修,高端大气上档次的形象根本就不会崩坏啊。




 




在公会里呢?不算那些公会之间的斗争,仅论公会管理,蓝河会是个非常受欢迎的会长。




第一他比较善于为人处事,看看蓝河一上来对君莫笑的态度。虽然目的是为了试探和拉拢,采用的方式却让人心里很舒服。如果是我,会长亲自跑过来说兄弟副本缺个人不如一起吧,就算是明知道他的目的,也会对面前这个会长有不错的印象。如果直接跑来说兄弟要不要加入我们,反而不怎么合适。从这里来看蓝河处理人际关系的方式很成熟。




第二 真心维护公会和成员的利益。想成为一个有威信的老大,有好的管理手段自然重要,但想得到 拥护爱戴,感情牌至关重要,要让手下切实感受到老大的好处。有个情节,下副本的人数不够,需要凑队伍,蓝河先安排好其他人,自己则是组了个三人队凑合,仅一个细节,你就能懂得他在大家心目中会有怎样的印象?不是刻意的表现,他处理得非常自然,完全就是理所应当的事,做老大的就要照顾部下。这样的会长,让人觉得非常可靠。




第三有足够的好脾气、责任心和耐心。这一点在原文中有没有直接体现我是记不清了,完全是个人的推测,感觉把兴欣公会那一群真小白带上正轨,真的要像个保姆一样琐碎,不懂的地方要讲,要协调组队,千奇百怪的问题要解释,而蓝河就那么充实地做了好几天。至于脾气好坏,记忆里蓝河除了吼大神之外,好像没对别人真正发过火,我觉得他应该是属于那种会好好告诉你错在哪儿而不是立刻开骂的类型。




拥有这样一个会长的公会成员们会非常幸福,当然他不做会长之后带的那个团也会非常幸福,这样一个可靠又认真负责的老大,怎么可能不让人信任和喜欢?小卢进网游历练,被安排进蓝河这个团,也是因为他确实适合当这个临时监护人吧。





 (6) 我喜欢把对人物的评价简化到一个词。给蓝河的这个词是”干净”。
 平时大家说战术大师们心都脏,那个脏指的不是真的脏,这个干净却是真的干净。




善良,正直,厚道,真诚,为他人着想。




心术不正的人再怎样装好人都不可能伪装到完美无缺,一个人到底怎么样,大家还是看得清楚,记得明白。




靠着这些,蓝河才成了不管在哪个团队中都深受欢迎的人物。




这样的性格也给了他困扰。





从各大公会要以千成为借口对付君莫笑那件事,能看出他还是太善良,根本就不适合搞这种勾心斗角,不适合当面一套背后一套,也不适合搞阴谋,既要顾及公会的利益又觉得千成很无辜,双方都给了提醒,结果把自己搞得像叛徒一样里外不是人,背负了沉重的心理压力。




 公会之间,公会内部免不了的各种玩心计的斗争,有些人是喜欢甚至享受的,从耍心计中获得成就感;有些人不喜欢,为了工作只能尽力去做。蓝河是后者,对他来说抽出剑来爽快地砍翻几个人,或者是照顾整个团队的新人宝宝,都比耍心机搞阴谋要容易得多,把他丢到明显不合适的岗位,那真是会特别辛苦。




叶修的出现让这份辛苦翻倍地增长,终于到了他忍耐的极限,这才出现了一系列累感不爱的表现。




蓝河一点都不软弱,他只是彻底忍耐够了而已啊……




(7)




最后说一下我对叶修与蓝河关系的认识。




蓝河是他进入第十区以后打交道最多的会长级人物,后来与各工会进行的很多交涉都是通过蓝河进行。




叶修了解并信任蓝河的才能,副本门口那一句“刷副本应该叫蓝河来,他比较稳重”(不是 原话)应该不是单纯为了要气死绕岸垂杨。蓝河跑去当卧底的时候,叶修放心把一个公会甩手交给这个已经暴露的卧底管理,也可以说是对蓝河水平的一种认同。




叶修跟蓝河开了与交易无关的玩笑,让蓝河吃键盘,放场面话说你们会后悔的,诸如此类。如果单纯是为了气死蓝河才说这些话,显然不是有好处的买卖。所以那就只是玩笑了,熟人之间的玩笑。就像叶修对其他职业选手开的玩笑一样。 
 叶修拜托职业选手们帮着杀毁人不倦的时候,同样也拜托了蓝河,蓝河也挺仗义,拼着自己掉血都砍了对手好几下。




在神之领域碰到蓝溪阁的人,会提起自己和蓝桥春雪比较熟。




在叶修面前,几大会长的身份都有些不够看,但决定叶修态度的绝对不是身份和地位这种东西,而是关系的亲疏远近。这些细节的地方,让人感觉叶修跟蓝河的熟悉程度,比其他的会长级人物都高不少。




叶修说是没下限,实际上把底线拿捏得很到位。




为了发展他做过很多把各大公会气死的事情,但是这些事你仔细琢磨一下,虽说不厚道甚至不光彩,论起理来并不理亏,比如蓝河后来悟透了的那个“绑架副本记录”的罪名。




他只是把大家不喜欢开诚布公的事全摆到桌面上明码标价了而已,对那些吐着血的会长们并没有仇恨也不是故意要碾压,他只是想得到自己需要的东西罢了。




不擅长搞阴谋的蓝河,倒是发现了对付叶修的最好办法——不耍阴谋。




一旦不和叶修斗心眼儿,摆到明面上谈,你就会发现叶修的人品确实挺靠得住,可以放心。 他从来就不是一个只会利用别人的家伙,否则他不会与那么多人建立很好的关系。




 特意说明这种相处模式,是不希望蓝河被看做是炮灰或者是被大神拿来随便虐的菜。他们是朋友,我想蓝河虽然被气得不轻,还是会很高兴曾经结交一个这样的朋友。




 他是最强的对手,最好的朋友。




职业选手们是这样想的,蓝河应该也是这样想的吧。






【叶蓝】叶蓝的入坑姿势

mark

青团子酱:

写给已入坑及未入坑的小伙伴们


作为一个新新的叶蓝粉,把lof、晋江、微博都扫过一遍啦,给大家安利正确的叶蓝入坑姿势


花了点时间做超链接,以下全部都可以直接点开,祝阅读愉快ヽ(✿゚▽゚)ノ


1.全职高手原著  by蝴蝶蓝


2.lof叶蓝原文整理及分析


1)蓝河性格及叶蓝可行性分析报告


这个原lo主似乎加密了?所以地址是我的转发,大家应该能看到。


超级超级详细的分析,心服口服


2)论文整理——叶蓝


一样详细的分析,性格、互动、心理等等角度很有趣,有部分脑补,很欢乐哈哈


3)原作里蓝河的小细节


画面感超强!被小细节萌到吐血~


3.全职高手动画


腾讯


B站


4.B站全职高手动画【叶蓝】相关视频


1)【全职高手】狐狸精 ,后有燃向


该来的总会来哈哈哈,叶蓝叶月向


动画出现后最为神速的剪辑,虫爹也转发啦,口型毫无违和感,后有叶修个人燃向,强推


2)【全职高手】【叶蓝】 一笑倾城


一样神速的up主,歌特别温柔阳光,感觉两人超级好看!超级配!


两人的对话也很可爱!


3)【全职高手】用《小冤家》的方式打开叶蓝


一样是两集产粮的up主,第一次觉得小冤家这么配,不是冤家不聚头,这两人真是可爱到爆炸啊~


这部分未完待续……


4.B站全职高手叶蓝手书


B站有超多叶蓝手书!超好看!要剧情有剧情,要画面有画面!甚至专门为了手书写了歌!


大家不容错过!


但是务必注意蓝河人设与动画不太一样~


1)【全职高手&叶蓝手书】世界第一初恋


国歌起立!甜到爆炸!高中设定,酸酸甜甜就是青春啊


2)【全职高手】叶修叶修快走开【叶蓝手书】


画风真的超级超级可爱!想亲蓝河啊啊啊~


3)【全职高手】【手书】驻地姑娘【叶蓝】


画风超级魔性,歌也超级魔性,改编的歌词一百分!!


4)【全职高手】无名故事【叶蓝/手书MAD】


虐心注意!一开始特别虐,永远不知道你的名字什么的,但是最后一句“故事才刚刚开始”就甜回来啦!相信我!叶蓝不会虐~


5)【全职】【叶蓝】第三年的见异思迁


每对cp都有的歌,歌词改的超级好!十分符合叶蓝!特别有趣!


6)【全职手书】(叶蓝)全职第一高手被粘着系男子纠缠十五年


看着歌就有不好的预感?真·治愈向


7)【全职/叶蓝】蓝河性格及叶蓝可行性分析报告


很多人推荐的手书,不知道为什么B站的不见了,找了个代替的网址


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嘿,朋友,叶蓝这么萌,不来一发安利么!

1个简单粗暴的lof手机排版教程

爱君笔底有烟霞:

想必很多写手一提到lof客户端排版都有白眼翻到天灵盖的冲动


无论你敲了多少个回车键,最终还是只显示一个空行


开电脑就为了加粗个标题


链接只能干巴巴地贴一个网址


等等等等。


lof客户端没有编辑器,但是我们可以手动呀。


我们的目标是,手机能做到的,绝不用电脑来解决。




先上效果图:








(八百人尖叫鼓掌音效.mp3




在html语言里,<>这个符号就代表一个功能键,比如<b>的功能是加粗。


用法就是:<b>把你要加粗的文字放到这个标签里来</b>


你可能要问了,为什么结尾处有个</b>呢?


这是作为这个语句的完结,就像双引号要打完整一样。


只有框在这个完整标签里的文字,才会有这个效果。


也就是说,你用 <b>第一章</b> 加粗完章节标题后,可以随意地在后面输入文字,就像我现在干的这样。




以下是每个功能的格式,复制后替换文字部分就可以了。




加粗:<b>输入你要加粗的文字</b>


引用: <blockquote>输入你要引用的文字段落</blockquote> 


下划线:<u>输入你要打下划线的文字</u>


删除线:<strike>输入你要打删除线的文字</strike>




圆点标题:


<ul>


<li>输入第一个小标题</li>


<li>输入第二个小标题</li>


<li>输入第n个小标题</li>


</ul>




数字标题:


<ol>


<li>输入第一个小标题</li>


<li>输入第二个小标题</li>


<li>输入第n个小标题</li>


</ol>




插入链接:<a href="http://www.baidu.com" target="_blank">输入你要显示的文字</a>


(注:第一个引号中的网址替换成你需要的网址,我这里用的是百度)




最后,如果想插入空行怎么办?




在你任何想要空行的地方直接输入:<br>


大段大段的空行:<br><br><br><br><br>




补充一个大家最关心的艾特功能及常见问题

漫画编剧如何细腻:场景的意义

sora翻车鱼:

十漫个为什么:











剧情的细腻感,我觉得是来源于文化底蕴。如果说直奔主题的剧情是很功利的、目的明确的,那么带有文化底蕴的故事则是不动声息地打中你的心。就好比一张纸一条内裤都有它的作用。







剧情如果有所谓的细腻的话,那多数是很清楚明白的细腻桥段,可以研究,但是一旦研究你就会发现这也是“功利”的,所以在此不提。




分镜如果有所谓的细腻的话,那也是作者个人叙事风格,也是可以研究,但在此不提。




这里要提的是画面上能够打动人的东西。但不是画风、画功、画面细节,这些都是可以不提的。




这里要聊聊的是——场景的意义。







见过很多新人的编剧往往故事一根筋,想到什么就画什么,并没有完整的部署。这样的编法其实也无伤大雅,说不定还很有效果,但是如果,当你想到“什么”的时候,能够把一些配套场景塞进去,让剧情在对应的场景里发生的话,效果可能会更佳。




说实话,以下内容其实不一定真的有那么多“过度诠释”的意义,有些使用的人也未必真的是故意设计的,但是确实效果很好很狗血,能够“不动声息地打动人”,使剧情更加丰满细腻,不妨一试。




以下内容,仅为启发和提醒,实际数不清,如果有想到什么其他的也欢迎留言。








一、场景的天气是最直接的气氛








1、打架总要在雨天。







很多人苦苦思索如何打得漂亮,其实雨水能够让打斗更加精彩。







和雨水有同样效果的是烟尘、烟雾、沙土、风雪、落叶、碎石。而对应的场景自然是空地、火场、荒漠、雪原、树林、山林。




还有一个不易想到的东西,是汗水。







汗水也是水啊。







我们先来看看《足球小将》的画面。




似乎已经很不错?







你需要看看《灌篮高手》,溅你一脸水。这分明是H漫。




而这些,都是编剧这个行为进行时不易去考虑到的。如果你觉得你的打斗无论怎么画都感觉呆板,那么请试试加入这些场景要素。







哦对了,下雨的话,也别忘了——电闪雷鸣。







这些漏掉都太可惜了。




基本上,一些反派登场、恐怖瞬间,都少不了电闪雷鸣。问题就在于,除了这些,其他时候你是否也记得加上各种天气的气氛?








2、死人也是一种天气预报




我们写作文的时候,每到清明节的题目,开头都是“天阴阴沉沉的”。




所以,天要下雨,故事要死人,这是必须的。




死了但是没下雨的,肯定不是重要角色。有时候为了表现死者的牺牲有价值,牺牲造就了生者的希望,所以葬礼上阳光明媚的处理手法也是大有人在。








3、“分手总要在雨天。”——张学友




分手不一定是情侣分手,也可以是任何人之间的分道扬镳。




如果这里头有一方依依不舍的话,扔掉雨伞哭起来,卧槽:




雨水和眼泪混在一起,太带感了。




虽然狗血,但是非常好用。








二、吃饭的场景








1、吃饭代表着健康和回血




你发现了吗?JUMP的民工漫主角,通常都很能吃。






这样的剧情看似是小插曲,但其实并没有那么简单。








之所以,这里谈的不是“漫画气氛的营造”,而是场景,就是因为气氛只是场景附带的东西。




很多人在编剧时,往往太过直奔主题,缺乏一些细节。




吃饭、饭量大,这是日本少年漫画里常有的场景。热血漫画很讲究角色的元气,还有角色的成长。




一个饭量大的主角,给人一种很容易成长、升级,又很好恢复的感觉。打不死的设定变得合理起来。不要用中国武侠那种,高手不食人间烟火的特点去设计人物,这种形象和读者太过疏远了,那是成年人的向往。







少年,就好好吃饭长身体,成长起来你有无限的可能。







而普通漫画、少女漫画这些,吃饭也是必不可少的谈话专用场景。








2、万能的吃饭场景




如果不是为了表达角色饭量很大,那么普通的朋友相聚、情侣约会、情侣分手,都可以安排吃饭的场景。




你发现了吗?大量的日剧,里面都会有一个固定的吃饭的地方。回忆一下吧。





《HERO》里面那个有着次元口袋的吧台老板,令人印象深刻。








《李狗嗨》里面每集必有的就是管家做了一桌丰盛的饭菜。




那些太过直奔主题,但是又苦恼自己的剧情苍白的人不懂——在饭桌上,什么话题都可以聊,而且话题被毫无边际地触发也不会觉得唐突。换句话说,饭桌可以是任何事件的发源地,也是任何事件的结束地。




打个比方:







“咦,那个女孩也喜欢吃这个?”——恋爱情节激发。




"这个人每天都来,每次都点这个!"——塑造人物。




“淦你粮!”A一言不合,怒而泼了B一身粮食然后气冲冲地走了——冲突事件。







等等这些,都说明饭桌是编剧的好道具。








上图,在警局里为了泼粮食,打包也是值得的。




再回忆一下吧——欧美片,只要提到西部,怎么能少得了酒吧?多少酒吧是决斗前的必备场景?




总而言之,就算是最无聊的大量对话情节,在饭桌上谈也能够有趣起来,比如说谈到某些关键东西,主人公会呛到。




数不胜数。








3、厨艺对角色的塑造








除了吃饭,有些故事会“看似莫名其妙地”把角色塑造成厨艺不错。








连带的还有家务事,也是一种“对于故事来说看似多余的角色属性”。




这些东西,以及其带来的好处,擅长功利桥段的编剧者是想不通的。








三、厕所的场景








1、欺凌专用小黑屋





厕所、体育室、天台、后山、某空地、废弃房屋这些地方,都是人比较少的,是欺凌情节专用的。




关键是这样的场景可以表现出角色的无奈和绝望——因为是漫画,我们常常可以看到一些情节是,“某个角色突然已经出现在身后”、“某个角色其实一直就在旁边”之类的“剧情上的瞬间移动”。但是如果场景变换到人迹罕至的地方,那么不管之后的剧情你是否要开挂,至少先让读者感受到绝望。








天台是一种很极端的位置——地势最高的地方。虽然人少可以谈事情,但是有起事来也是叫天不应叫地不灵。





铁丝网(天台常见)也是很帅的东西,隐喻了边缘地带。




通常一个角色抓着铁丝网,背对着另一个角色,看着铁丝网后的风景,说一些很帅的话时,这句话通常代表着我要突破什么东西、我要越界了。








2、洗手间是人格重启或转变的地方









洗手间不但是学校欺凌的好去处,走出学校,到处都有洗手间。




不管是受了委屈、收到欺凌、感到悲伤、遇到走不出的苦恼,都可以设置一个洗手间独处的场景,然后让角色的内心世界剧烈反应。











厕所是角色的MIND PALACE。最后走出洗手间的那一刻,角色已经经过深思熟虑、胸有成竹,他的目标变得明确起来。











洗手间是最最私人的空间,也是自我反省、人格重启的空间。不要小看了小小的马桶。








你还记得蜡笔小新里,妮妮的妈妈平时上厕所干啥吗?








3、上厕所的姿态也是对人物的诠释




前面提到,武侠高手不食人间烟火,其实经常被人吐槽的还有武侠不用上厕所。




避开上厕所的情节,看起来是让角色更加干净、更加优雅,其实不然。就是因为缺少上厕所的场景,反而显得角色很虚伪。







就算是女神,也要拉屎。







相反,如果你能适当的时候设置一些角色上厕所的情节,并且把这部分画得很优雅——那么这个角色就真的是很优雅了!




所以,不要玩虚的一味美化,能够把最肮脏的部分也能用优雅的方式表现出来,反而让角色的塑造更丰满。








四、睡觉的场景












睡觉的场景和吃饭其实也很像,代表了补充能量,如果是多人一起睡又可以无话不说,不过还是有点小区别的。




睡觉的时候人们通常不设防,按照厕所反而能够表现优雅这一点来说,如果睡觉也是战战兢兢的,就更能表现角色胆小的性格了。




另外,吃饭场景可以聊到很多,但是睡觉场景,可以用“某个角色突然睡着了”来打断对话。








总之也是相当的好用,不要光想到色色的东西!








五、洗澡的场景








1、坦诚相见








洗澡、泡澡也类似与吃饭睡觉,如果能够多人(同性),也是一种坦然相见的隐喻。




为什么黑社会谈话的情节,总要设定在澡堂里?想想看。








为什么香港黑社会谈话一定是吃火锅?也是同样的道理——火锅是一种特殊的食物,所有人的筷子都会进一个锅。也是另一种……泡澡。




坦诚相见,就应该赤条条。




君子坦荡荡,小人藏鸡鸡。








2、强行制造恋情




如果澡堂里的交流是异性之间的……那么通常就是强行让男女发生暧昧的方式了。




就好比车祸。












车祸——强行地、突然地让某个角色在故事里消失的好方法!







那么洗澡的场景你懂的,静香都快把这事用烂了。








六、道路、桥梁的场景








1、分岔路口:无可奈何的分离




送君千里终须一别,如果两个角色偶遇然后一起步行,遇到分岔路口分道扬镳,这是一种很好的隐喻。




如果一个角色在分岔了以后,另一个角色追上来,之后无论发生什么事情,都比把大家放在在一条道上有意思。




换句话说,另一方追上来这件事,在之前的分岔路口的铺垫下,显得更加主动了。分岔路口代表无可奈何的分离,追上来代表打破僵局、打破隔阂、有急事相求。








2、人行天桥:大家选择了不同的道路








人行天桥上两个角色在谈话也好,做什么都好,最后如果他们各自向不同的方向离开,也有着选择不同道路的隐喻。




相反,人行天桥也是来自不同方向的人偶遇、相聚的好地方。分岔路和人行天桥的区别是,分岔路是【Y】的分岔方向,人行天桥是两个相对、相反的方向,不一样的。








3、桥梁:不同领域的冲突




很多故事里的谈判,都设计在一条大河中间的大桥上。




双方冲突,不进则退。




到达桥梁的另一方则代表着胜利。看起来这种状况很像人行天桥,其实这种状况更重要的是“中间河流或其他什么东西对两地的相隔意义”。








4、坍塌的桥:没有退路




通往未知领域的桥梁、隧道,往往一过去就要坍塌。




问题是你应该设置这么一道选择题,过还是不过?这比莫名其妙就来到一个神秘的地方好得多了——制造一条路,然后毁了它。








5、孤独的路








路真的是可以大做文章的东西,象征意义太强了。








6、铁路




铁路代表漂泊,又代表轮回。








7、过桥米线:味道不错








七、安全屋的设定








很多逃亡游戏都有SAFE HOUSE的设定。




很多动漫、剧集也有所有角色都会固定聚会的场所(不过多数是吃饭的地方)。




安全屋、角色自己家、道场、教堂、运动场、学校后山这些场景,虽然看起来和前面重叠了,但是功能可以由你决定。




而凸显“安全”这件事,是非常有意义的——没有安全,就没有危险。




很多人编剧只会一次又一次地设计危难,但是却没有安全的定义。安全屋其实就像是一个花瓶,平时拿来对比,对比屋外丑陋的世界,使其看起来更丑陋。




而当遇到更大的危难时,花瓶就要拿来打碎,激起读者最大的恐惧。




如果剧情一直处于危难危难又危难的状态,那么作为编剧的你,会疲于设计更大的危难。剧情只会越来越花哨。




但是如果经历浩劫后,能够回到风平浪静的港湾,哪怕是一个蟑螂都让人精神紧绷。








每次看到龙珠里的龟屋,都给人一种松弛的感觉。之后安全屋变成了神殿,再之后变成了界王界。每一次危难摧毁了上一个安全屋,角色们都会躲到下一个安全屋去。




除了安全的意义,安全屋还有角色的归宿、“如同家一般的感觉”,as home。




想想《海贼王》里的黄金梅丽号。




再想想黄金梅丽号沉掉的情节吧。








还有时候,一棵标志性的大树,就代表了家。








八、总结








其实一个故事里,场景肯定是多种多样的,但是以上提到的场景,虽然功能强大,隐喻深刻,却往往就是容易被遗忘的。







这就是文化底蕴,细腻情感的来源。







这些狗血场景,却又和狗血情节有很大的不同,比如说“大战前拿出老婆孩子照片的人必死无疑”这种FLAG只是情节。而场景的作用是故事氛围,比单一情节的张力大多了。







故事情节、桥段,是“明说”的剧情,以事论事。




故事场景,是“暗说”的剧情,触景生情。







明暗结合,故事才会更棒。




而相比那些功利的编剧方式,场景的设计,虽然简单,看似了解了以后就能够活用起来了,但是——







如果你文化底蕴不足,你本身对这些东西的意义根本连想都想不出来。就算有人告诉了你、提醒了你这些,你画着画着还是会容易忘记——这些思维与个人的阅历和环境因素是分不开的。




你根本就不在这样的文化环境下长大,你当然会想不出来。




相比之下,那些功利的、目的明确的桥段,通常是可以脱离文化、脱离环境也能想得出来的——“这里要读者爽?好,那就打起来吧!”打、杀、情、爱,目的相当明确。







当你察觉到场景的意义时,也顺便思考一下一些静物、场景道具的意义吧。这些都是能够表达细腻情感、细腻文化的东西,同时也是编剧者最不容易想到的东西。




对于漫画来说,有时候很多元素确实要画出来,才能顾及到。本文就是一个提醒。








九、题外话








为什么外国作者那么懂得吃饭睡觉泡澡的重要性?




为什么看他们画这些、演这些,也很有意思,我照搬过来总觉得别扭?




还有,懂得吃饭、睡觉、泡澡的重要,是什么意思?为什么外国人想得比我们多?比我们细腻?







或许是因为,他们懂得生活、尊重生活,有人文关怀、生活普遍富裕。







更重要的是,他们的文化(特别是日本人),就存在于空气中。而我们不是,我们近代已经变得越来越随便了,一些文化、历史,要学要查才懂,身边根本没有这样细腻的文化底蕴存在,我们又如何能够有细腻的情感呢?







请想想我们下大雨——担心空气污染,再说了排水系统很多都不完善,下完雨街上一团糟。




请想想我们的饭桌——吵杂,哪里都像大排档。




请想想我们的公共厕所……同学们都不好意思用来欺凌。




请想想你家浴室有多大……




请想想你家……哦不好意思,租的?




活在这样的环境里,谁懂得场景的意义?谁懂得细腻?谁懂得文化?如果真的小资、文艺一把,还会有很多人过来说你矫情做作,成为仇富者攻击的目标。







普遍不够富裕,贫富悬殊,如何懂得生活?我们近代的生活都太过功利,所以编剧容易苍白。




当然,这没有对错,之所以很多人不容易想到场景的意义,就是因为他所处的环境太苍白,而这是一个人最难以改变的事。








希望有启发,也欢迎补充。






浅谈练习漫画分镜功力的方法

sora翻车鱼:

十漫个为什么:










有朋友来问分镜功力要怎么练。




多看电影,多看别人的漫画,确实是笔者经常会建议的方法,也是最简单的,潜移默化的方法——不费脑子,通过阅读培养你的“分镜感”。




但是这样的方法得出来的结果是因人而异的,同样看那么多电影、那么多漫画的两个人,可能出来的风格和感觉,还有个人对分镜的看法都不同。




所以,我也不会说什么确切的东西,一方面是,这部分内容的价值挺高的,我都留来写到书上了。(最近就在写,还没写到分镜部分)




另一方面,就算我写了书,或者谁谁写了书,也同样是不同人对分镜的看法,都是主观和有限的。







简单来说,如果能够量化分镜的话,那么一定是圣经一般的神书,那……更应该写成书而不是简单就发个帖子了,但是分镜又是非常主观并有多重选择的事情,所以很难被量化,可以的话,也是听越多人的看法,看越多人的心得,则自己的习得会越丰富。







不过下面,可以谈谈一些值得关注的学习要点,以供参考:




(以下内容的图片都是来自网络)








一、分镜是构图的艺术








构图的不同可以讲出不同的故事,但是有谁思考过,为什么构图可以讲故事呢?







构图,如果撇开什么美感、设计之类的事情,其实构图最直接的作用就是——裁切。







而裁切最直接的意义就是——关注点的取舍。




我们来举个例子:








上图,我们可以称为——







《新生命》之类的。







其关注点很明确,就是这个婴儿本身。








上图的裁切范围多了,原来的关注点被缩小,冗余信息增加。




用文艺点的说法是,空间感什么的开阔了,意境多了一些了。




所以上图我们可以称为——







《他在想什么呢?》之类的。







也就是说关注点已经不在婴儿本身,而是他的动作和表情引申出来的东西。




此时婴儿和周围元素的互动还比较少,关注点还是比较明确。








上图,我们可以称为——







《母爱》什么的。







因为裁切的变化,右边的女性不再是冗余信息,而是主体之一。




所以关注点变成了这两者的交流和关系。




再看下一个裁切:








上图,大环境信息都出来了,其实也是和刚才一步步走下来相同的道理。




但是信息越多,关注点越分散,同时上图主次确实又分明,所以意境的留空(后面虚焦的两个人和床)的范围也足够大。




所以这张图基本上除了你能够看到的内容,我们还可以往里塞我们想要说的更多的内容。




所以上图我们可以称为——







《新妈妈奶水不足如何应对》之类的鸡汤题目……







而这张图片,其实本来的名字,叫做《危地马拉的饥饿》。




有趣的地方来了——







你试试想想一下,最后这张完整的图片,它被称为《新生命》、《他在想什么呢?》、《母爱》、《新妈妈奶水不足如何应对》以及《危地马拉的饥饿》,都可以,对吗?







也就是说,大的裁切往往可以被关注任何地方(当然,不是绝对),大的裁切可以包括小的关注点。








但是这张叫《母爱》的话,又不太妥当,因为缺乏母子交流的信息。








而上图和完整图相比,被称为《母爱》又更佳,因为更加专注。




让我们再试想一下,如果在完整图的基础上镜头再拉远,拉到很远很远可以看到整个房间和很多人的时候,是不是也可以说事情,只不过冗余信息越来越多了。








在以前默片时代,很多电影都是一个场景只有一个镜头不动,然后在这个镜头里演员们会完成一大段戏。




但是现在经常会切换各种特写各种角度。







其实默片时代的分镜也能讲好事情,但是关注点需要你自己调整,现在的分镜之所以那么“技术”,就是因为要由导演来掌控大家的关注点。







在学习分镜时,留意一下,别人怎么裁切,思考一下,为什么这么裁切。








二、分镜是客观和主观的艺术











裁切得越不精准(远),镜头越客观,裁切得越精准(通常是特写),镜头越主观。







比如上图,似乎所有人都和观众没什么交流——观众犹如一个旁观者的角度在看剧情。








大家感受一下上图,然后来看下面这张:








上图的关注点更加主观了,因为导演直接希望你关注这个角色。




你可以比较一下,两张图给你不同的意义和联想。








而这张呢,算是特写了,已经主观到触发了观众和角色的交流了。




角色此时的思想和语言,似乎就是正在和观众直接交谈一般。




观众从一个客观的旁观者的位置,进入到一个主观的、虚无的、“心灵捕手”的位置。








此时如果把镜头调整到与角色对视的角度,交流的效果更加。




你看,裁切是调整关注点,而关注点要如何确定呢?就需要靠你导演的功力,你需要和观众形成怎样的交流?




说到这里,顺便说个题外话——







欧美漫画的普遍分镜和日式漫画的普遍分镜的差异,就在于欧美往往客观镜头较多,而日式的主观镜头较多。所以欧美的画面整体比较完整和霸道,有一种说法是“每一格都像是一幅单独的精美插画”,而日式的因为主观交流很多,大头很多,和观众对眼也很多,所以日式漫画的情绪感很强,也就是我们常说的,热血。







所以欧美漫画给人气势磅礴的感觉,可是也有一点点冷冰冰,角色眼睛经常不看观众,而日式的“对眼”太多了,几乎每一句话、每一拳都是向着读者的方向来的,所以给人亲切感和代入感强烈。




以上只是说大概比率,其实分镜是相通的,只不过某一种分镜谁用得多就成为了一种感觉。其实欧美和日式漫画的风格差异还有很多,这里只是其中一点。








上图,还可以这么玩。




完全脱离脸部,焦点放在其他地方,此时对白得到了强调,而对白的语境也增添了一种特殊的意味。这也是经常被使用的手法。




在学习时,留意一下主观和客观镜头的运用,感受一下风格吧。








三、分镜是虚实运用的艺术




承接上条,设计分镜时,裁切、主观客观这些思考都必不可少,还有一条就是虚实。








简单来说就是很多时候你都总希望不画背景就是被日式漫画惯坏的啦。








这里欧美和日式的区别又中枪了。








从摄影的角度来说,虚实,经常说的是大光圈下主体的清晰和次体的模糊,这样一配合,主次分明。








再简单点来说……你们看到上面那张欧美绿巨人了吧,背景实得不要不要的。(其实到了远景还是会有虚化,画得没那么细致)




就好像用了光圈比较小的无限远焦距去拍照,整个画面所有东西都是清晰的。








再看看日式有多少虚化,其实就是省略背景,或者用效果线代替。




这个给你的感觉就是大光圈的照片,背景被虚化了。








和这一格是一样的道理。








但是当角色与场景有互动的时候,哪怕有速度线,也不能随便省略(虚化)背景,否则人物就浮空了太懒了。




在学习分镜的时候,留意一下别人的虚实处理,想想自己会怎么选择吧。








四、分镜是大小搭配的艺术




再承接上条。







其实裁切、主观客观、虚实,都不能单独去考虑。




还有一条很重要的思考是——格子大小的设计。







简单来说,如果前面说的内容,和摄影技术有相通的地方,那么格子大小,就好比——你的照片要印多大尺寸的问题。




尺寸,是放你的内容的盘子——前面所说的内容其实可以合起来归为一个整体,然后尺寸归为一个整体,两者是同级的。








出去吃饭的时候,你可能会看到这样的情景——不同的菜用不同大小的盘子装。




一般的菜馆,其实就是随便来,随手拿到什么盘子就用什么盘子,顶多就分个大中小什么的,按分量去分。




最后菜也只不过是堆放在一起,没什么摆设的设计在里面。








但是如果是有品位有追求的菜馆,他们可能给你这样的盘子。




也就是说菜和盘子会形成一个整体的设计(为了克扣分量坑爹的除外……)。




以前有种不靠谱的分镜说法是——




大格子就画小东西(远景),小格子就画大东西(特写)。




这个非常地不靠谱,把这个问题太过简单化了。




不过因为要找出规律也不难,这里就不举例了。




大家自己去留意一下就好——同样的内容,放在不同大小的格子里会有怎样的效果。








五、分镜的所有元素都是可调整的影响元素




对白框的位置什么的、效果线什么的,都是可调的。




不过说到这些,基本上都是在其他的内容已经定下的情况下才去考虑的了。




所以这里不多说。这里不是教程,只是提醒大家平时学习分镜时可以留意什么而已。








六、效果、网点,其实就是电影里的打光




看电影的时候留意其打光的手法,可以对分镜里一些气氛、网点的设置有帮助。




不过这个关系到画技,而且也不是所有绘画风格都喜欢大量贴网的,所以这个先大概了解就好。




有空就留意下吧,毕竟也是很有用和很必要的技巧。




不过这里也要说个题外话了——







为啥国产片、国产连续剧,感觉都很“连续剧味儿”,但是外国的连续剧却很“电影味儿”?其实很大程度就是因为打光的问题。







学习打光,就是“连光源的意义我也要掌控”!




国产片打光大部分比较随意,而欧美片的打光很讲究,后期还要调色,这个我想也不是什么技术问题,而是经费问题……




同样令国产剧显得廉价的原因还有镜头的问题,欧美片的机位可以到处走,因为他们可能是在临时搭建的场景里面拍摄,所以镜头比较自由。








而国产剧通常也是没钱搞什么棚拍然后CG后期,所以大多数使用的是简单的轨道拍摄、简单的光源、自然光。




如果你有拍过什么视频的话就知道了——你自己拍的生活视频看起来会更廉价,因为你除了手持镜头一无所有。可能连新闻纪录片的感觉都比不上。








题外话结束,拍摄要烧钱,可是漫画不用啊,所以学习时也别忘了这个要多加留意。








七、分镜的整体很复杂不可一言蔽之




前面说的其实都只局限在一格里面。




当格子多了以后,问题就复杂了。







所以可以简单记住一些可以留意的地方:




1、分镜的镜头位置除了特殊情况外,每一格最好都不同,留意下作者是如何避免镜头重复的。




2、分镜是以页为单位去考量的,留意一下每一页作者是否做到了主次分明,是否每一页都有意思,而且其意思是否足够带动你往下看下一页。




3、留意每页分镜的第一格和最后一格,那是连接两页的内容,留意下有什么精妙之处。




4、留意每一话漫画的第一页,那是吸引读者的关键,所以其信息的多少和是否精辟很重要(一开始就拖沓的话大家就不看了),学习其手法。




5、留意每一话漫画的最后一页,那是留下悬念的关键,学习之。




6、留意每一页对白框的位置,并思考为什么会在这里,是否恰当。




7、如果有任何读得不顺的地方,思考比他更好的处理方法,或者记下来,将来可能会遇到处理得更好的作者,帮助你解答。




8、如果某部作品的分镜一开始就让你感觉看得很不爽,那就少看,避免把这种不爽的手法吸收了(潜移默化),指不定哪天莫名其妙就用了。




9、看电影时可以找相同的导演或摄影、美术指导的片子看看(先把出名的看了就有够多的了),看看他们有没有什么手法经常使用并且是得到大家赞许的。




10、经常思考一些电影里的分镜要如何转化成为漫画,也可以对比同一部作品漫画版和动画版的分镜头差异。











因为漫画分镜不是三言两语可以说明白的,可能漏了很多都没提起,写书的时候再说吧。




以上所有举例,仅代表“一例”,并不代表绝对。








漫画分镜就好像一棵树,只要画下了第一格,往下的每一格都是分岔路,没有绝对的选择,所以在自己创作的时候,再留个神:







同样的一格,我可以有几种画法?







这个时候,不同裁切的取舍、不同主观客观的取舍、虚实的取舍、大小的取舍,都会是你在脑中“实验”的方法。把前面几种抉择相乘,你总可以选到在你的水平里,最佳的答案。




另外,临摹一下别人的图,对绘画还是有帮助的。但是也有人问过我临摹分镜对于学习分镜有没有用(什么?),我感觉……没啥用。




最后的最后,分镜是一种语言,语言是会与时俱进的,所以学习分镜的时候千万不要太过钻牛角尖,不要因为看过一些作品就说什么“大格子就是要画小东西”之类的判定——如果你有心得,也记得要时刻提醒自己、提醒其他后辈,分镜有无限的可能。




有个笑话是我经常拿来说的,这里也说一次让大家笑笑:







就是我曾经见过某个人自称要画“电影式的漫画分镜”!乍听起来让人觉得好厉害!




最后一看——就是每一格都一样大,然后上下加上两条黑边……对白像字幕一样打在下面……




……我选择死亡。







分镜就是这样有趣,希望有启发。








【攻略向】文/画一个人就可以完成的同人本周边及制作代理一条龙科普

sora翻车鱼:

吉米船长:



马克




同人本制作私人小教室:







缩写:如何做自己的主催!








别称:抖M特辑-单刷深渊boss
















如果只是想相对轻松的出本,请参考








【流程向】Easy副本如何出本/如何建立自己的社交网络
















如果你真的要一个人亲力亲为的做完所有事情。








【文画同理只是我是个画手】
















一 我想做一本同人本








I.内容准备








1 画封面。








2 画内页。








3 排版。(图本哪怕你用jpg保存,不用排版,只要按01.02.03保存,印厂/快印也会解决你的后续问题。)








4 交给印厂/快印。








5 在上述任何时间内,开一个天窗。








6 在上述任何时间内,进行微博/lof/等各种平台宣传。
















备注:我不知道应该画多大,我不知道应该画多少p。(这种问题,请直接看II制作里的万能淘宝店,淘宝印店客服会告诉你各种尺寸+出血+多少p的倍数方便制作。)








如果你说我不知道应该画什么,那我怎么可能知道。
















II.制作
















1 善用淘宝。








这里不打广告,常见的几家快印店,微博上都说烂了,还有某工作室做过市面上三大知名的快印店各方面对比(搜搜就有了,三家我都用过,区别小的只在乎价格就可以了。)








而印厂,印厂水深,如果你卖量上了印厂的标准(通常起印最低数为200)你起码有几个画手朋友和主催朋友,直接问他们的印厂,或者继续选择淘宝搜索。(请务必远离天窗上那些打广告的,那些人的价格有点欺负新人)








2 特别在乎质量的,让打样寄出。(其实打样并没有什么卵用,主要是查清你的错字,错页,错版)








3 等出货。
















III.贩售
















1 自己卖








只要你成年,有自己的支付宝,在淘宝上开一家自己的店是一件很容易的事情。再打几个快递电话或者下次快递小哥来的时候别让他走,你就可以知道你所在地区往各地发货的价格。(知道之后自己登陆到店铺模板里)很多人估计觉得太麻烦了或者时间不够或者未成年那就看第二条。








2 代理如何找








你总买过同人本,同人周边,在漫展上看过各种社团,你的微薄关注里应该还有几个或者没有也没关系,随便翻个展会列表总有一堆一堆的社团。








然后联系他们。有淘宝的直接敲客服,有QQ的直接加,什么都没有的直接私信。








格式刷:我是xx,我有一些xx同人/原创的xx(此处需加天窗地址),想在店里寄卖,请问是否可以,如果可以的话请问一下代理的费用和参展情况。








然后就等代理和你沟通就好了。








备注:请尽量选择认识的/口碑好的/比较大的社团








3 摆摊








关注展会信息,关注申摊时间,关注申摊表格发布时间。按表格需求写清之后按时间寄出,等待回复。








东西太少的可以联系基友拼摊和展会官方寄售。
















IV.结果
















卖得特别好,一刷再一刷,从此晋升大大级别。(你想多了)








卖的特别好,认识了一些基友,以后要一起出更多的本了。(你也想多了)








卖的特别好,觉得很有意思,下次还想玩。(你居然还没倒下)








(不讨论卖的不好的情况,人财两空我们不能再次打击你。)
















在完成上述过程中,大部分人















太麻烦了我再也不要来第二次















哈哈哈哈我找了个出本的机油/代理/社团以后做甩手掌柜的。








over
















继续看的都是我这样的抖M
















二 关于扯皮
















出本在结束自己的部分之后,百分之九十九的时间都存在于扯皮。
















I.印 
















如果你需要本子的标配,其实问印店反而是最快的方法。








小说本大家都用什么纸/漫画本大家纸都用多少克/封面大家都喜欢用什么工艺/








上一套稍微干货点的常见标配吧
















封面250g(铜板覆膜/哑粉/珠光/等其他各式各种纸)








黑白漫画内页120g(道林/蒙肯/等其他内页纸)








彩图内页157g(铜板/哑粉)








黑白小说内页80/100G(无料/没钱/骑马钉/本子300p满足任何要求尽量用80g;其余用100g)








页数基本8/16/32倍








如果做勒口请不低于6cm宽(很多特种纸的僵直程度过高无法做勒口——注目)








特殊工艺UV-烫金-刀刻(按尺寸一次性收费)
















其他的更多的就印厂/印店小哥解决你的一切问题。
















II.钱
















和代理扯皮








永远有好结账的代理和不好结账的代理。








有一些数都算不清楚的代理,也有些根本不知道自己卖了多少的代理。
















自己寄出去的东西,要在对方收到之后尽快和对方核对数量和瑕疵。(瑕疵无法避免,你要最快知道有多少是不能卖的)








约定结算方式,有些社团结算有准确日期,比如每月15日结算上个月,等各种限制。
















III.然后你发现你辛苦了非常久,花费了非常多的精力,然后赚的并没有多少。
















在完成上述过程中,大部分人















哈哈哈我再也不会和人吵架了,















哈哈哈哈出本麻烦死了让我自己自在的画吧。








over
















继续看的都是我这样的抖M
















三  已经习得出本招式 扩大生产链条。
















I.可能需要请一些文手/画手合作 
















参考 








主催如何正确约稿【画手篇】








关于约稿,请不要把这个作为标准。








如何成为合志主催——关于企划、组稿和统筹
















II.做周边
















常见周边类型








类型决定你的制作数量最低起订








大部分内容可以继续淘宝大法好。画之前先看下淘宝内的尺寸/分辨率/颜色要求。(注明有些周边,是需要RGB
















模式的,有些周边,分辨率是需要400/600的,所以需要看清需求,新建该格式文档。)
















1纸质








明信片/书签/手帐








基本纸质单款8的倍数起。(明信片是我见过尺寸最不统一的周边,建议询问清楚。)








手帐类需拼团
















2贴纸/卡贴/便利贴








贴纸要求。(刀版越多价格越贵/印量越多单价越低)








卡贴。(数量越高单价越低/好处是可以混搭)








便利贴。(起订数量不高/起订款式多,需要拼团/跟团)
















3亚克力








钥匙扣1件起,数量越多单价越低。








卡套通常x0起,根据不同印店。
















4金属








金属类价格贵起订数量要求略高我没做过,over。








如果有做过的朋友不知道可否提供相关经验参考,避免一些误区。








(感谢苍梧言提供信息)








金属类钥匙扣/滴胶钥匙扣  贵在开模/印量50-100起/需打样确认/需反复打样确认








徽章类   一言难尽
















5无纺布








无纺布袋子(起订数量高)
















6软胶类








PVC软胶卡套 (需要反复打样,大部分制作属于人工配色非机器配色,一言难尽的周边。)
















补充








纸胶带很好玩,纸胶带很可爱,纸胶带最低起订200卷需拼团。(需拼经验团/且白牛皮与和纸价格有差)








文件夹好看,文件夹实用,文件夹最低起订1000个。
















不打广告,不推荐相关店铺,淘宝大法好。








这些其实淘宝搜一搜,质量并没有什么极大差异。比较知名的几家手已经伸进微博了,搜搜相关就能看到他们。








周边存在大量需要拼团的内容,善用微博搜索。
















四 资金
















制作任何物品都需要资金支持。








比较可喜可贺的是,如果你没有存款,大部分印店支持花呗。








如果你什么都没有。








那这篇教程不太适合你,抱歉我现在才说。
















附录 有一类吐槽,可能叫往死里打都不吭一声。
















一家之言,随便看看。








自带设计印刷相关专业技能点,前半程满级人士带刷副本经验值加倍。
















开始做本之后,不知不觉就会认识更多被坑害的人们。








不知不觉就有了更多被坑害的知识和然而并没有什么卵用的防范技能,因为做本,就是可能在一个坑上,摔上百次。
















近期的一些吐槽,不太全面,因为如果专门列个吐槽栏目我可能会吐槽到地老天荒。








1印厂印店的人都是色盲,色盲程度与你电脑和对方机器的色差程度成正比。








2临近展会的时候他们的质量总是要低一些。建议错开高峰。








3滴胶钥匙扣很容易脏里边,并且没有想象中那么萌








4凡是亚克力/滴胶/贴纸这类二次转换的东西,成品总要比你的电脑图浅一些。








5你要做本宣/周边宣/展会摊宣








6你如果自己出展别算错账/其实和丢手机比起来算错账不是很重要/和丢了一箱货相比其实丢手机也不是很重要了/和丢货相比丢钱包其实半斤八两。








7你可能没有时间和小伙伴面基/你过度有时间和小伙伴面基/第二天累的直不起腰/拉着带来的一箱子回家内心极度空虚。








8如果你自己开店你就要应付很多难以言喻的奇葩单子,比如我也不知道为什么往北方的快递要去南方转圈,和你没去取快递快递没有了这是为什么。








9你会因为很多事情和小伙伴撕比吵架离婚复合结婚离婚撕比吵架
















额外想要大字的部分








印调?那玩意就是用来驴人的。








预定?那玩意就是用来考验人与人之间的信任度的。








场取?那玩意就是用来让你再也不相信人类的。
















印调(别太当回事,这个可能是cp的热度可能是作品的热度,和你的关系并不是很大。)








预定(如果你只有10本真爱无料/这个可以帮你挡住顺手/但是挡不住之后有可能迎来的高价转手)








场取(如果你一本都不想多带,想要轻松回家。——没来场取的一律事先说好展后顺丰到付,不要给自己添堵。)
















还是信预售吧,信预售得永生。
















一人搞定很实际 但是麻烦至极
















珍爱生命  远离成催
















END
















(你想好要做一份剥夺你绝大部分画画时间与精力可能获得的只有很少的乐趣与成就感的工作了嘛)
















————————————————————
















突然鸡血然后就连更了








和好基友绿豆豆预定开展的专题








根据回复看先写哪一条








A【交流科普吐槽向】文手与画手的日常撕比实况/互为主催的战役(如果你的文手还是你家排版的话 战役扩大!)








B【设计与印刷兼容向】图片好看就等抱着实体哭吧/论为什么有些自以为好看的设计其实很丑








C【基础排版向】无法拯救的审美/为什么你觉得没出错但就是不好看
















个人点播部分 








催或者画手的苦逼经历你们还想看哪些日常?








1【主催向】我说改改改然而画手听不懂/如何和画手沟通








2【画手向】文手说什么我听不懂/论他的心底泛起了波澜的画面感分析








3【漫本向】我想出漫画我该如何找脚本/调教新人文手的龙阳十八式








好吧能想到的就这么多……(还接受其他有意思的问题点播)
















来自一旦开写产出就极速下降的  @Nego 








 













20160909 世界很残酷,所以要前行

恶意扭曲redregen:

今天一大早在微博上看到了来自触乐网的报道《被杨永信改造的孩子们》


http://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404017380660501547


报导了被送进网戒中心的孩子们遭到电击治疗的遭遇,文章的细节不多说了点开链接是可以感受到的。


不得不说看完之后除了感叹这是多么棒的小说素材和想到了福本的无赖涯传之外,也想了很多其他的,心里十分的压抑


最主要的感受是,世界是十分复杂的。


被送进网戒中心的人们,除了沉迷游戏外,大都与父母关系不好。甚至看起来,他们被关押的直接原因,不是因为前者,而是自己无法成为父母眼中合格的孩子,网瘾也仅仅是导火线而已。有的父母甚至会全天陪着自己的孩子,看着他们罚圈,吃药,接受治疗电击,却始终持着这样是对孩子好的念头,无动于衷。而从网戒中心出来的孩子,也彻底的被改变了,自杀,轻生,精神崩溃…… 


他们变成了父母想要的样子


这一切都让人怀疑,究竟每当有人打着“这样是对孩子好”的口号时,究竟受益方是谁。


事先声明这篇文章不抨击网瘾少年,也不抨击父母,我跟我妈关系也很好。


人都有一个毛病,凡事都要用好坏区分。曾经有个老师对我说:“看好坏的都是孩子,看利益的才是大人。”但事实上大人也会把一切按照好坏区分,这是人的通病。


当看到报导后,很多人建立起了孩子是好的,家长是坏的,杨永信【网瘾中心的中心】是坏的。又有人说,家长是为了孩子,所以家长只是被利用了而已,杨永信才是该被指责的人。又有人说,文章对网瘾少年进入网戒中心前的情景只字不谈,他们一定是沉迷网络,对父母和周围人冷漠,缺乏社会化的害虫。


可其实无论是网瘾少年,或是家长,或是杨永信,都是无法用好坏区分的,任何人都是。一是因为其他人没有受过他们的经历,而是因为人是十分复杂的。


网瘾少年值得同情么?我身边也有很多打lol的,大中午不让人午睡坐教室里打游戏一边砸键盘一边大喊大叫,甚至经常会因为游戏而打起来,他们对其他人并不在乎,也不在乎自己。上网搜一搜都能找到很多熬夜打游戏打到猝死的。在网戒中心里他们接受电击,接受洗脑,接受体罚,出来之后他们改变了,变成了另外一副样子,“世界都成为了灰色的”


家长呢?他们抚养孩子长大,又不甘自己的孩子堕落至此,将他们送去网戒中心。孩子从中心出来了,自杀,祈求爸妈不要把他们送回去,家长口头答应,几周之后依旧将孩子关了回去。家长知道孩子在那里会经历什么,会变成什么,家长傻么?但事实上他们中也不乏公司经理,大学教授。


杨永信呢?他是真的相信自己仿佛就是救世主,也相信自己能够贯彻自己的方式去拯救网瘾少年们。他的第一个电击治疗成功的案例就是自己的儿子。


任何人都能是好人,也都能是坏人。


只是当我们在一个“美好”的世界中生活习惯后,才会发现,一切并没有那么美好。


这一切让我想到几个月前的一个自杀事件,当时微博上也有大幅报道和讨论,一个从小被父母严加管制的学霸在高考结束后自杀,他的遗书中有一句经典的话“总有些鸟,自己不会飞,下个蛋让自己的孩子飞。”在看到孩子的遗书后,父母哭着说:“为什么他就不记得我们的好?”


可问题又来了,父母在打骂孩子的时候为什么不记得孩子的好?


这样的事一年能见到好几回,母亲训斥女儿偷东西孩子自杀,儿子在学校被老师批评同父亲回家后跳楼,史学天才少年自杀留下遗书……


在事情发生后总能见到几种言论,一是斥责当事家长的,二是批评当今教育制度的,三是嘲笑受害者心理承受能力差的


指责受害者的十分常见,见到强奸受害者批评她们作风不端正自己引来祸端,见到青少年自杀批评孩子心理素质差。而这些人之所以会那样做真正是出于一种“这种事发生在我身上我就不会这样”的居高临下的心理,就比如那些嘲笑因为受到老师同学的欺凌而自杀的学生的人通常都会用“老子学生时代也经常被老师骂,现在照样活得好好地,自己承受力差死了活该。”作为依据。而他们没有想到的是,一是自己并没有真正经历过受害者的体验,二是往往那些“被老师批评”“被家长训斥”只是压死骆驼的最后一根稻草而已。


在真正的惨剧发生时,却不会有人再拿这种高人一等的口气说话。当网戒中心曝光时,没有人说“我也被电击过现在依然过的很好”。因为人们都能想象的到被关押是一种什么样的经历,都会自发感到恐惧,都会想到死,在死亡面前那些人并没有那么的坚强。


死从不是一件有趣的事,也从来不该是。


世界真的很残酷。


在我初中的时候,我朋友的父亲因为癌症去世了;在我高中的时候,我的外祖父因为白血病去世了;我妈朋友的母亲,一个很和蔼做饭很好吃的老太太,最近又被诊断出癌症;我的爷爷,一个虽然暴脾气但人还算好的高血压老头,虽然这么说不太好可是估计拼死才能撑到我大学毕业。


他们没做错什么,只是到时间了而已……


打了很多字然后又删掉了,因为一提到死气氛就会很压抑。


虽然并没有什么能够阻止我最终死去,但我想还是有一些我可以做的事来阻止我被送进什么奇怪的网戒中心或者不堪压力想不开。


除了轻微的睡眠障碍以外我的生活还是很好的,我可以避开吵闹的同学和学校没什么意义的规章制度获得一个满意安静的生活,虽然因为没有老师指导成绩不是很理想,但是也不会对我的未来造成太大影响


人都是为了自己而活的,可人与人又是相通的。


人有一天是会死的,可人又是会延续的。